Rising Sun: Kami Unbound

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Kami Unbound é um novo conjunto de regras que torna a presença do Kami ainda mais potente e vital em Rising Sun! Normalmente, a influência do Kami é restrita ao bônus que cada um deles concede durante o turno de Kami, concedido ao Clã que tem mais Shinto que os adora. Com Kami Unbound, o Kami terá sua própria figura, que inicia o jogo em uma Província específica.

Enquanto nenhum clã adorar esse Kami, a figura fica ali, observando as ações dos mortais. No entanto, assim que um dos Clãs envia um dos seus Shinto para adorar esse Kami, eles pegam sua carta de poder Kami (um componente novo), colocando-o ao lado do seu escudo do Clã para marcar que eles têm o favor desse Deus. Enquanto você tem o favor de um Kami, sua miniatura basicamente conta como uma das suas próprias miniaturas. Ela pode ser movida quando você Comandar e conta como 1 força para o seu Clã ao decidir Colher ou Batalhar. Além disso, sendo as forças poderosas que são, Kami nunca podem ser capturados reféns, alvo de Traição, ou mesmo mortos!

Mais do que isso, a carta do Kami descreve um poder especial que o jogador pode escolher ativar. Para usar o poder de Kami, o jogador deve consumir um dos Shinto que esteja adorando esse Kami. Em uma demonstração de fé avassaladora, o Shinto é removido da peça de santuário e retorna à sua reserva (embora não seja tecnicamente morto). Quando isso é feito, o poder na carta do Kami é ativado, garantindo seu poder ao seu dono!

No entanto, os jogadores podem perder o favor de um Kami, consumindo um de seus Shinto para ativar o poder Kami, ou porque outro jogador recrutou mais Shinto do que eles para aquele Kami (ou está empatado nos Shinto, mas tem mais honra do que eles). Se isso acontecer, a carta do Kami e o controle do Kami, imediatamente passam para o novo jogador que agora ganha todos os benefícios de ter o favor desse Kami (incluindo ser capaz de ativar o poder do Kami!).

 Componentes:

1 Folheto de Regras;
7 Miniaturas dos Kami (deuses);
7 Cartas dos Kami (deuses);
15 Cartas de estação.

   Sleeves: 15 (57,5x89mm)Chimera  Compre Já Ver mais

                                  7 (70.0 mm X 120.0 mm) Compre Já Ver mais

 Idade: +14

    Tempo: 120 minutos

 Jogadores: 3-6

 Dimensão da caixa: 25x15x6cm

  Dependência de idioma: Nenhuma

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